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Choisis ton aventure

Histoire à embranchements en 8 pages : chaque choix mène à un chemin différent, une énigme et l’une de plusieurs fins.

Ce que contient ce modèle

  1. Page 1 · Le trésor de la vallée

    HISTOIRE INTERACTIVE · Tu choisis le chemin. Chaque choix change la fin.

  2. Page 2 · Le carrefour

    CHAPITRE 1 · Une vieille carte indique un trésor de l’autre côté de la vallée. Il y a deux chemins.

  3. Page 3 · La forêt murmure

    CHAPITRE 2 · Un renard t’observe entre les arbres et tu entends une rivière au loin.

  4. Page 4 · Le passage de montagne

    CHAPITRE 2 · Le vent souffle fort. Tu vois une grotte et, plus haut, le sommet.

  5. Page 5 · L’énigme du gardien

    LE GARDIEN · Il a des villes mais pas de maisons, des rivières mais pas d’eau. Qu’est-ce que c’est ? · Un vieux gardien veille sur le trésor. Tu ne passeras que si tu trouves la bonne réponse.

  6. Page 6 · Tu as trouvé le trésor !

    FIN HEUREUSE · Ton courage et ton ingéniosité t’ont mené jusqu’au coffre doré.

  7. Page 7 · Tu t’es perdu…

    FIN ALTERNATIVE · Le chemin s’est compliqué et la nuit est tombée. Essaie une autre décision !

  8. Page 8 · Crée ta propre histoire

    POUR LES ENSEIGNANTS · Écris le début · Ajoute 2 options par scène · Duplique les pages et change les destinations des boutons.

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